Steam, Proton, SteamOS, Steam Deck e os jogos que chegam (ou não) ao Linux.
26 de outubro de 2026
A Steam Machine, novo PC gamer compacto lançado pela Valve em 2025, consegue de fato rodar a maioria dos jogos do catálogo Steam — mas nem sempre da melhor forma. Títulos exigentes como Black Myth: Wukong e Avatar: Frontiers of Pandora rodam em qualidade alta com cerca de 50fps, com quedas de desempenho esperadas em jogos de mundo aberto. Reduzindo configurações gráficas ou usando geração de frames é possível chegar a 70-90fps. Valve estava certa: o hardware médio de 2025 consegue com o catálogo Steam, assim como os críticos também tinham razão ao apontar limitações — especialmente os 8GB de VRAM, insuficientes para 1440p ou 4K em títulos novos.
O problema real não é o hardware em si, mas o "RAMpocalipsis": a demanda por memória no mercado de IA inflacionou drasticamente os preços de RAM e SSD, forçando Valve a vender a Steam Machine básica por 1039€ (sem controle) — cerca de 240€ acima do que teria custado há poucos anos. Um PC gamer compacto e funcional teria sido menos criticado se lançado com preço menor. No fim, todos tinham razão: o vilão da história foi simplesmente o momento do lançamento.
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22 de outubro de 2026
A Epic Games confirmou que Fortnite chegará ao Linux através do Proton, a camada de compatibilidade do Valve para rodar jogos do Windows em sistemas Linux. O jogo será um dos primeiros a funcionar com um sistema anti-fraude robusto (o Easy Anti-Cheat já suporta Linux, mas nem todos os desenvolvedoras o utilizam). Por enquanto, será necessário que o PC tenha Secure Boot, TPM 2.0 e um kernel assinado. A Epic ainda não informou data de lançamento, mas já divulgou uma versão em teste da nova Epic Games Launcher para Linux.
O principal obstáculo é justamente o sistema anti-fraude: o Easy Anti-Cheat já oferece suporte nativo a Linux, o que representa um avanço significativo para trazer títulos AAA para a plataforma.
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22 de outubro de 2026
Depois de mais de 12 anos rodando em arquitetura de 32 bits por compatibilidade com sistemas antigos, o cliente do Steam para Linux passa a ser nativamente de 64 bits. A mudança chega via Steam Client Beta e simplifica bastante a vida dos mantenedores de distribuições Linux, que historicamente precisavam manter centenas de pacotes com suporte a múltiplas arquiteturas (multilib) apenas para o Steam funcionar. O novo executável carrega drivers gráficos e de áudio diretos em 64 bits, eliminando camadas de conversão e reduzindo o consumo de memória.
Jogos antigos de 32 bits não são deixados de lado: o Steam Linux Runtime (um ambiente de contêineres) continua gerenciando títulos legados, encapsulando suas dependências sob demanda na hora da execução. A atualização beta também traz Achievement Sets (para separar conquistas de campanhas principais e DLCs) e atualiza o componente de navegador integrado. Quem quiser testar pode ativar a versão beta pelas configurações do Steam, na aba Interface.
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21 de outubro de 2026
O Enshrouded, um jogo de ação e sobrevivência que permite jogar solo ou em cooperação, alcançou sua versão 1.0. O lançamento traz consigo a certificação Steam Deck Verified, o que significa que o jogo roda bem no portátil gaming do Steam sem necessidade de ajustes do usuário.
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19 de outubro de 2026
Fonte:
GamingOnLinux · Jogos
O ATOM RPG, jogo de ação e exploração inspirado na série Fallout lançado em 2018, acaba de ganhar uma expansão chamada Plague Island e uma atualização significativa. O jogo indie pós-apocalíptico, disponível para Linux, continua recebendo suporte dos desenvolvedores anos após seu lançamento inicial.
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18 de outubro de 2026
A atualização de outubro do cliente Steam trouxe uma melhoria significativa para quem joga no Linux: o aplicativo agora detecta automaticamente quando um jogo adicionado manualmente é um executável exclusivo de Windows e ativa o Proton (camada de compatibilidade que permite rodar programas do Windows em Linux) nos bastidores, sem necessidade de configuração manual. Antes, era preciso acessar propriedades, abas de compatibilidade e marcar opções específicas — um processo que confundia usuários iniciantes, especialmente donos de Steam Deck.
O update também corrigiu bugs que afetavam a experiência com gerenciadores alternativos como Lutris e Heroic Games Launcher integrados ao Steam, incluindo falhas no botão "Parar" que deixavam processos rodando em segundo plano e problemas no Steam Input que causavam travamentos de controles em jogos multiplayer locais.
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16 de outubro de 2026
Valve lançou uma nova versão beta do cliente Steam que marca uma mudança significativa para os usuários de Linux: o aplicativo passou a rodar nativamente em 64 bits. Essa atualização encerra o suporte à arquitetura de 32 bits, simplificando a base de código e alinhando o cliente com os padrões modernos das distribuições Linux atuais.
A mudança reflete a evolução do ecossistema: praticamente todas as distribuições Linux contemporâneas já operam em 64 bits, e manter suporte duplicado a arquiteturas antigas consumia recursos de desenvolvimento desnecessariamente. Os usuários em máquinas de 32 bits ficam impossibilitados de atualizar o cliente através dessa via, mas a maioria do parque de computadores pessoais migrou para 64 bits há anos.
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15 de outubro de 2026
A Valve lançou uma nova versão do cliente Steam com melhorias no suporte do Proton — a camada de compatibilidade que permite rodar jogos Windows nativamente no Linux — para jogos fora do catálogo oficial da plataforma. A atualização também corrige problemas relacionados ao Vulkan, API gráfica amplamente usada em jogos Linux.
Além disso, o update traz novos recursos para o Big Picture, o modo de interface otimizado para televisores e controles que o Steam oferece.
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15 de outubro de 2026
A Epic Games divulgou ontem o lançador oficial da Epic Games Store para Linux, Mac e Windows em modo de visualização pública. Trata-se de uma reescrita completa do cliente, mais leve e com melhor desempenho na inicialização. Entre os destaques estão navegação mais ágil, menor consumo de recursos em segundo plano, páginas dedicadas para cada jogo, gestor de descargas completo, colecciones visuais, sincronização de dados e modo sem conexão para jogos compatíveis.
O grande anúncio para usuários Linux é o trabalho em andamento para trazer Fortnite à plataforma através de uma versão reconstruída do Easy Anti-Cheat (EAC). A Epic está colaborando com mantenedores de distribuições para atender requisitos de segurança, como TPM 2.0, Secure Boot e kernel assinado — medidas que podem exigir ajustes nas distribuições. O cliente está disponível como AppImage com suporte oficial limitado a Ubuntu 22.04 LTS, Fedora 43 e Debian 12 ou superior. Testes iniciais indicam ainda muitas instabilidades: problemas de login, crashes na interface, erros de certificado na loja e falha no reconhecimento de controles. Fortnite ainda não tem data de chegada a Linux, e o Steam Deck por enquanto não atende aos requisitos de segurança da solução.
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15 de outubro de 2026
Fonte:
It's FOSS News · Jogos
A Epic Games está reconstruindo seu sistema Easy Anti-Cheat especificamente para Linux — agora chamado EAC Linux v2 — e planeja lançar Fortnite de forma nativa na plataforma. Diferente da abordagem no Windows, a nova versão não usa um driver de kernel (um software que funciona nas camadas mais profundas do sistema operacional), o que resolve uma das principais reclamações dos jogadores Linux. Em vez disso, usa um serviço systemd que ativa apenas durante as sessões de jogo, junto com programas eBPF que monitoram fraudes.
Para isso funcionar, os usuários precisam ativar Secure Boot e TPM 2.0, e rodar um kernel assinado com uma chave que a Epic reconheça — requisitos que variam por distribuição Linux. A Epic Games Launcher também chega em prévia oficial, com suporte confirmado para Ubuntu 22.04 LTS ou mais novo, Fedora 43 ou mais novo, e Debian 12 ou mais novo. A empresa está conversando com mantenedores de distribuições e com a Valve (criadora do Steam Deck) para expandir o suporte. Fortnite será o primeiro jogo a testar o novo sistema, com planos de abrir para outros desenvolvedores depois.
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14 de outubro de 2026
Fonte:
GamingOnLinux · Jogos
A Cloud Imperium Games abriu uma página na Steam para o Squadron 42, um jogo de ficção científica para um jogador com foco em narrativa, ambientado no universo de Star Citizen. A empresa também divulgou um novo trailer do título.
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13 de outubro de 2026
Fonte:
GamingOnLinux · Jogos
A versão 2026.4.0 do ScummVM — o emulador de jogos clássicos de código aberto — foi lançada com suporte para quase 200 novos títulos retrô. A atualização estende a compatibilidade do projeto em 12 diferentes motores de jogo, expandindo o catálogo de clássicos que agora rodam de forma nativa em Linux e outros sistemas.
O ScummVM é conhecido por permitir que aventuras gráficas e jogos dos anos 1980 e 1990 funcionem em máquinas e sistemas operacionais modernos, preservando esses títulos históricos e tornando-os acessíveis sem depender do hardware original.
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