Valve finalmente tira o Steam Client do Linux dos 32 bits
Depois de mais de 12 anos rodando em arquitetura de 32 bits por compatibilidade com sistemas antigos, o cliente do Steam para Linux passa a ser nativamente de 64 bits. A mudança chega via Steam Client Beta e simplifica bastante a vida dos mantenedores de distribuições Linux, que historicamente precisavam manter centenas de pacotes com suporte a múltiplas arquiteturas (multilib) apenas para o Steam funcionar. O novo executável carrega drivers gráficos e de áudio diretos em 64 bits, eliminando camadas de conversão e reduzindo o consumo de memória.
Jogos antigos de 32 bits não são deixados de lado: o Steam Linux Runtime (um ambiente de contêineres) continua gerenciando títulos legados, encapsulando suas dependências sob demanda na hora da execução. A atualização beta também traz Achievement Sets (para separar conquistas de campanhas principais e DLCs) e atualiza o componente de navegador integrado. Quem quiser testar pode ativar a versão beta pelas configurações do Steam, na aba Interface.
Fonte original: Diolinux ↗