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6 de outubro de 2026

MAKERphone 2.0: telefone 4G que você monta e programa você mesmo

Fonte: SoloLinux

A CircuitMess apresentou o MAKERphone 2.0, um telefone móvel de código aberto feito para ser montado pelo próprio usuário sem necessidade de solda. Equipado com conectividade 4G LTE, processador ESP32-S3, suporte a MicroPython e C++, o dispositivo funciona como um telefone real com nano-SIM para chamadas e SMS, além de Wi-Fi, Bluetooth e bateria de 1.000 mAh. O montagem leva cerca de duas horas, bem menos que a primeira geração (2018), que exigia sete horas e soldador. Uma vez pronto, o telefone vem com mais de dez jogos retrô e aplicações padrão (contatos, alarmes, calendário, reprodutor de música), mas o maior atrativo é ser totalmente programável — usuários podem criar seus próprios programas usando MicroPython ou C++, ou usar VibeBoy, um assistente de IA que converte descrições em linguagem natural para código.

O hardware também é modular: CircuitMess planeja seis acessórios via conector UMAX (câmera, alto-falante maior, lanterna, sensor de temperatura e umidade, módulo infravermelho e protoboard). A empresa está preparando também o MAKERband, um smartwatch programável baseado em ESP32-C3. O projeto arrecadou mais de 385 mil dólares no Kickstarter (mais de 12 vezes a meta de 30 mil), foi selecionado como "Project We Love" e a empresa afirma que o hardware já está finalizado e em fase de testes de software.

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6 de outubro de 2026

Raspberry Pi 4 de 2GB sobe 50% de preço desde seu lançamento

Fonte: OMG! Ubuntu

A Raspberry Pi Foundation anunciou novo aumento de preços para seus computadores de placa única a partir de 1º de outubro de 2026. O modelo 2GB do Raspberry Pi 4 sobe $12,50, passando de $55 para $67,50, enquanto o Raspberry Pi 5 de 2GB vai de $65 para $77,50. A justificativa é o custo contínuo dos componentes de memória.

O Raspberry Pi 4 de 2GB, que custava $45 no lançamento em 2019, já havia passado por várias flutuações: foi reduzido para $35, voltou a $45 em 2021 e subiu $10 em fevereiro deste ano. Com o novo aumento, o preço do dispositivo está 50% acima do patamar inicial.

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6 de outubro de 2026

Canal MuyLinux bloqueado no Telegram; redirecionamos leitores

Fonte: MuyLinux

O canal MuyLinux no Telegram foi suspenso após mais de uma década em atividade, segundo a publicação, por violação dos termos de serviço — eles alegam que se trata de um erro e estão contestando a decisão. Enquanto isso, o site oferece alternativas para os seguidores: WhatsApp (onde publicam manualmente desde alguns meses), newsletter semanal aos sábados, redes sociais como Mastodon, X (Twitter) e Facebook, e RSS — este último apontado como a opção mais independente, sem influência de algoritmos.

A escolha pelos RSS é destacada por quem valoriza liberdade digital, já que não depende de plataformas de terceiros e permite acompanhar tudo sem perdas. Segundo eles, o Feedly — um agregador de feeds — registra mais de 11 mil seguidores do MuyLinux.

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5 de outubro de 2026

Lupi: o console brasileiro que ensina eletrônica e programação

Fonte: Diolinux

O Lupi é um videogame brasileiro criado por Luiz Gustavo Lino que prioriza educação e experimentação em vez de competir com consoles convencionais. O projeto oferece uma versão modular que pode ser montada e soldada em oficinas, permitindo que pessoas entendam a eletrônica por trás do aparelho. Diferentemente de computadores, o Lupi foi projetado exclusivamente como videogame — sem sistema operacional completo — para oferecer previsibilidade no desenvolvimento de jogos e sincronização direta de vídeo a 60 quadros por segundo.

O custo de fabricação varia entre R$ 80 e R$ 800 dependendo da escala de produção. O projeto utiliza chips da Espressif, garantindo disponibilidade de longo prazo. Enquanto o código dos jogos e um simulador já estão disponíveis, o hardware ainda não foi totalmente aberto — os responsáveis buscam preservar a identidade original do projeto e evitar derivados que se afastem de seus objetivos. A primeira oportunidade para montar um Lupi será em oficina gratuita na Latinoware, com planos de expansão para espaços como o Sesc.

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5 de outubro de 2026

KDE lança distribuição Linux própria baseada em Arch

Fonte: DistroWatch

O projeto KDE apresentou o KDE Linux, uma distribuição pensada para mostrar o melhor da plataforma KDE com as tecnologias mais atuais. A distro usa pacotes base do Arch Linux e compila o restante através da ferramenta kde-builder ou oferece aplicativos como Flatpak.

O diferencial está na arquitetura: não inclui gerenciador de pacotes tradicional e suporta instalação de aplicativos via Flatpak, Snap ou AppImage. Como utiliza uma base imutável, as atualizações do sistema substituem a imagem inteira do SO por uma nova versão — abordagem semelhante à usada em distribuições modernas focadas em confiabilidade e segurança.

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5 de outubro de 2026

DigitalOcean encerra discretamente programa de créditos para projetos de código aberto

Fonte: It's FOSS News

A DigitalOcean, provedora de infraestrutura de servidores em nuvem, está encerrando seu programa de créditos para projetos de código aberto. A empresa deixou de aceitar novas solicitações e renovações de crédito, segundo email enviado a mantenedores — incluindo os do Node.js, um runtime JavaScript popular. O programa oferecia créditos em nuvem para cobrir custos de infraestrutura de projetos open source, permitindo que mantivessem servidores, armazenamento e ambientes de testes sem pagar pelas hospedagens.

Não houve anúncio oficial no blog ou redes sociais da DigitalOcean; a informação veio à tona por discussões em repositórios GitHub e Reddit. Esta é a segunda vez que a empresa reduz programas comunitários silenciosamente este ano — em 2024, também removeu créditos do GitHub Student Pack sem aviso prévio. Após Node.js discutir sua saída pública, a DigitalOcean reabriu contato, sugerindo uma possível reformulação ("versão 2.0") do programa. Projetos menores, porém, provavelmente não terão a mesma influência para negociar e terão de arcar com custos de hospedagem ou migrar para outras plataformas.

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5 de outubro de 2026

Pesquisa de Hardware da Steam em setembro mostra queda do Linux e crescimento do chinês simplificado

Fonte: GamingOnLinux

A pesquisa mensal de hardware e software da Steam, plataforma de distribuição de jogos para PC, revelou uma redução na fatia de mercado do Linux entre seus usuários em setembro de 2026. Ao mesmo tempo, o chinês simplificado continuou crescendo como idioma preferido na plataforma.

Embora a notícia não detalhe os números específicos, a tendência representa uma mudança nas preferências de sistemas operacionais entre jogadores — movimento contrário à trajetória de crescimento que o Linux vinha apresentando nos últimos anos na base de usuários da Steam.

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5 de outubro de 2026

Kagi encerra desenvolvimento do Orion no Linux e abre o código

Fonte: Blog do Edivaldo

A Kagi, empresa por trás do mecanismo de busca homônimo, anunciou o encerramento do desenvolvimento do Orion, seu navegador web para Linux. Em vez de simplesmente abandonar o projeto, a empresa planeja liberar o código-fonte para que a comunidade possa mantê-lo e desenvolvê-lo de forma independente.

A decisão reflete as dificuldades de manter um navegador próprio em um mercado dominado por Chromium e Firefox — tarefa especialmente desafiadora para uma empresa pequena. Ao abrir o código, a Kagi oferece uma chance ao projeto continuar vivo caso haja interesse da comunidade.

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5 de outubro de 2026

Qubes OS 4.3.2 chega com Fedora 44 e reforço de segurança

Fonte: Blog do Edivaldo

O Qubes OS, distribuição Linux focada em segurança por isolamento, lançou a versão 4.3.2 com atualização da base para Fedora 44 e kernel 7.2. A novidade traz correções de segurança para usuários que precisam de proteção reforçada no desktop.

O Qubes funciona compartimentalizando o sistema em máquinas virtuais isoladas — cada tarefa roda em seu próprio contêiner, reduzindo o risco de um compromisso afetar o resto da máquina. Essa abordagem o torna popular entre jornalistas, pesquisadores e outras pessoas com requisitos de segurança elevados.

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4 de outubro de 2026

DroidDeck permite executar Steam e jogos de PC diretamente em Android

Fonte: Linux Adictos

DroidDeck é um projeto que traz a experiência de jogos de PC para celulares e consoles portáteis com Android. Diferente de soluções por streaming como Steam Link, ele executa o cliente nativo do Steam para Linux ARM64 dentro de um ambiente Linux leve, utilizando Proton (camada de compatibilidade de Windows para Linux) e FEX-Emu (tradutor de instruções x86/x64 para processadores ARM) para rodar jogos de Windows diretamente no dispositivo, sem depender de um computador remoto. A compatibilidade é limitada ao hardware — funciona principalmente em dispositivos com processadores Qualcomm Snapdragon e GPU Adreno 730 ou superior, com requisito mínimo de Android 9.

O projeto não exige acesso root, é distribuído sob licença GPL-3.0 com código aberto no GitHub, e inclui recursos como configuração de controles físicos, painéis tácteis virtuais e opção de iniciar um desktop Linux baseado em LXQt. Não é um substituto direto para Steam Deck — a compatibilidade dos jogos varia conforme o hardware, e títulos mais exigentes podem não rodar adequadamente — mas oferece uma alternativa experimental interessante para quem quer experimentar jogos de PC em dispositivos Android potentes.

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4 de outubro de 2026

KDE Plasma avança: saiba o que mudou e o que vem por aí

Fonte: LWN

O KDE Plasma, ambiente de desktop Linux de código aberto, passou por várias melhorias ao longo do ano passado. Marco Martin, desenvolvedor do KDE que trabalha principalmente com Plasma, apresentou na conferência Akademy 2026 em Graz, na Áustria, um balanço das principais novidades da plataforma e o que está previsto para chegar em breve.

A mudança mais significativa no horizonte é o fim do suporte ao X11, a tecnologia legada de exibição gráfica que o Plasma ainda utiliza. Além disso, a equipe está trabalhando em melhorias no suporte a desktop remoto e outras funcionalidades.

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4 de outubro de 2026

Valve muda algoritmo da Steam para destacar mais jogos em promoções e eventos

Fonte: GamingOnLinux

A Valve anunciou alterações significativas em como a Steam exibe descontos e eventos. O objetivo é usar um algoritmo melhorado para destacar uma variedade maior de jogos, em vez de sempre mostrar os mesmos títulos populares nas seções de promoção da plataforma.

A mudança busca dar mais visibilidade a jogos que poderiam se beneficiar de destaque durante períodos de desconto e eventos especiais, melhorando as chances de descoberta para desenvolvedoras de menor escala na maior loja de jogos para Linux e Windows.

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