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14 de novembro de 2026

GE-Proton 11-12 melhora VRAM e Ray Tracing

Fonte: Diolinux · Jogos · Proton e Wine

O GE-Proton, camada de compatibilidade alternativa ao Proton oficial da Valve mantida pela comunidade, lançou a versão 11-12 com otimizações significativas. A atualização integra uma versão recente do DXVK (tradutor de DirectX para Vulkan) com rotinas melhoradas para liberar memória gráfica não utilizada, prevenindo erros de falta de VRAM em placas com 8 GB ou menos e mantendo a taxa de quadros estável em sessões longas. Também corrige problemas de renderização e travamentos ao ativar Ray Tracing em jogos baseados na Unreal Engine 4 em placas AMD das arquiteturas RDNA 2, RDNA 3 e RDNA 4, ajustando o mapeamento das estruturas de dados usadas na tradução de traçado de raios do DirectX para Vulkan.

O pacote continua incluindo plugins do GStreamer para decodificação de codecs proprietários como o Media Foundation da Microsoft, necessários para exibir vídeos de introdução e cinemáticas — algo que o Proton oficial não distribui por restrições de patentes. Você pode instalar o GE-Proton 11-12 facilmente usando o ProtonUp-Qt, utilitário gráfico que baixa e integra a compilação ao Steam automaticamente.

Fonte original: Diolinux ↗

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